كيف ستتفادى Square Enix فخ التكرار في ختامية FF7 المنتظرة؟
الجزء الثالث من Final Fantasy 7 سيقدم حرية غير مسبوقة دون إرهاق اللاعبين..
رئيس سيجا: "موسيقى ألعابنا مذهلة وقليل من الشركات تستطيع منافستنا"
رئيس Sega يتغنى بالإرث الموسيقي العريق للشركة..
منتج Resident Evil: ألعاب الريميك تساعد Capcom على إصدار جزء جديد سنويًا
أكد منتج سلسلة Resident Evil، ماساتشيكا كاواتا أن تطوير ألعاب الريميك يمنح Capcom القدرة على إصدار لعبة جديدة من السلسلة بوتيرة سنوية كما يتيح استثمار العائدات في مشاريع جديدة مثل Pragmata
تصريح ناري من مؤسس Rockstar حول مستقبل الأقراص الملموسة
هل تنقذ تصريحات إدارة Rockstar ثقافة امتلاك الألعاب من الانقراض؟
سر هوس كابكوم بعمل ريميكات لسلسلة Resident Evil وتخليها عن الأجزاء الفرعية
تصريحات رسمية توضح استراتيجية Capcom المستقبلية لسلسلة الرعب الأيقونية..
مشاكل تقنية للعبة Marvel Tokon التجريبية على الـ PC
ماذا يحدث مع ألعاب بلايستيشن على الحاسب الشخصي؟
مطور من استوديو Ghost of Yōtei يكتسح Steam بلعبته المستقلة
مطور ألعاب يطلق مشروعه الجانبي على Steam ويحقق مبيعات خيالية في يومه الأول>>
كُتاب قصة لعبة Silent Hill f مُطالبين بقراءة 100 كتاب على الأقل سنوياً
كيف أجبرت كونامي مطوريها على القراءة المكثفة لصنع تجربة رعب لا تُنسى؟
تأجيل لعبة Tomb Raider: Catalyst إلى عام 2028م
تأجيل Tomb Raider: Catalyst يكشف خطة أمازون المستقبلية..
الفائزون في معركة مبيعات ألعاب الريميك خلال هذا الجيل
حنين الماضي بأرباح قياسية..
الخلاص قادم بعد Deliverance
تسجيل علامة تجارية جديدة يثير التكهنات حول مستقبل سلسلة Kingdom Come
مخرج Onimusha يكشف سبب غياب السلسلة لعقدين
كشف مخرج Onimusha: Way of the Sword أن غياب السلسلة لمدة تقارب 20 عامًا لم يكن بسبب ضعف شعبيتها بل نتيجة صعوبة جمع فريق التطوير المناسب وانشغال Capcom بمشاريع كبرى حتى نضج RE Engine وبدأ تطوير اللعبة الجديدة.